曝任天堂削减Switch 2游戏机产量逾30%,销量未达预期
来源:彭博社原文链接

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3月25日消息,据彭博社报道,多位知情人士透露任天堂本季度计划生产400万台Switch2,相较于最初设定的600万台目标,产量缩减了三分之一。而且,这种较低的产量水平预计会延续至4月。
3月25日消息,据彭博社报道,多位知情人士透露任天堂本季度计划生产400万台Switch2,相较于最初设定的600万台目标,产量缩减了三分之一。而且,这种较低的产量水平预计会延续至4月。

报道称,任天堂Switch 2掌机在去年6月首发时成绩亮眼,创下发售纪录,可后续销量却未达公司管理层预期。在日本市场,价格较低且不盈利的机型备受消费者青睐,需求强劲;然而在美国,其销量却未能复制同样的成功。
Switch 2还面临着成本攀升的压力。尽管彭博社上月报道半导体成本上升,任天堂考虑提价,但这并非减产原因,生产削减主要是消费者需求放缓所致。需求低于预期,任天堂可能会采取措施刺激需求,比如推出新硬件变体。
据知情人士称,此次减产不会影响任天堂在本财年(截至本月)达到分析师平均预期的约2000万台Switch 2销量目标。
自去年6月5日发售,Switch 2已售1737万台,是任天堂京都总部历史上最成功的硬件首发。
任天堂最初预计本财年Switch 2销量为1500万台,并在11月初因首发表现强劲而将目标上调至1900万台。但该公司在2月公布第三季度财报时并未调整预测——在这个周期节点,如果业绩符合内部计划,该公司历史上通常会提高业绩指引。这一决定表明,假日期间的销量可能未达预期。
知情人士称,任天堂正在分析销量放缓的原因,但对这款掌机的长期前景仍充满信心。公司内部争论的一个焦点是,Switch 2发售后的几周和几个月内库存充足,是否可能提前满足了原本会在今年晚些时候才出现的市场需求。
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